第143章 反击蓝图

除了SLG,张瑞的思绪又飘向了另一个方向。

“再过两年,《魔兽世界》就要来了。那是真正的MMORPG霸主。”张瑞敲着桌子,“在它来之前,我还需要一款能过渡,甚至能与之分庭抗礼的网游。”

《DNF》(地下城与勇士)。

这款横版格斗网游,在张瑞的前世,可是号称“八百万勇士”,运营了十几年依然屹立不倒的奇迹。

它PVE刷图爽快,各种技能连招华丽无比,能满足“割草”的快感;它PVP竞技性极强,甚至能进WCG;它的养成深度更是深不见底,各种深渊、强化、增幅,能让玩家肝氪到天荒地老。

“这样一来,布局就完整了。”

想好了未来,而眼下,面对即将到来的《传奇》浪潮,他手里握紧了年初就已经安排好的布局,足以将其势头腰斩的“三板斧”:

第一斧:魂系天花板,搬运的游戏是年度游戏基地艾尔登法环——《大夏洪荒》。这是用来在这个年代树立口碑、抢占核心玩家的关键。当玩家们见识过真正的次世代动作设计、真正精妙的关卡和BOSS战之后,再看《传奇》那种简陋的画面和僵硬的动作,只会觉得索然无味。这叫“由奢入俭难”。

第二斧:FPS细分赛道的霸主——《世界战争:全面开战》。大战场、载具、海陆空协同。这是给那些追求大场面、追求感官刺激的玩家准备的盛宴。在这个领域,瑞龙已经建立了绝对的统治力。而且出海潜力巨大,《战地1942》能在国外卖400万份,他这个也绝对不差。

第三斧:MOBA玩法的开创者——《DOTA》。 这是真正的大杀器。它将重新定义“电子竞技”,重新定义“网吧开黑”。它将用免费、公平、高对抗的玩法,彻底瓦解传统MMO那种“数值付费”的根基。

“说到DOTA……”张瑞看了一眼项目文档,英文名暂时就定为“Defense of the Ancients”(守卫遗迹)了,这个致敬经典没问题,加上那个项目组已经天天这么叫了。

“但是中文名……”张瑞皱了皱眉,“直接叫‘刀塔’?那也太没信达雅了,听着像个防御塔的名字。叫‘遗迹守卫’?又有点拗口。”

他突然想起了前世藤子在给LOL起名之前的那个征名活动。据说当时差点被玩家投票投成了“QQ魔法战争”,简直是黑历史。

“不如……我也搞个全网征名活动?”张瑞嘴角勾起一抹坏笑,“学学藤子的套路,搞个大新闻。既能预热游戏,又能增加玩家的参与感。”

“就在瑞龙平台上发个公告:‘瑞龙全新战略级竞技游戏,诚邀天下玩家赐名!入选者奖励全英雄皮肤!’”

张瑞想象着玩家们在论坛里为了一个名字争得面红耳赤,甚至可能搞出类似QQ魔法战争这种奇葩名字的场景,忍不住笑出了声。

“现在三板斧下去,”张瑞站起身,活动活动筋骨,看着外面已经撒入窗户的阳光,目光投向了遥远的未来,“我看那个《传奇》,还能翻出多大的浪花。就算它还能火,也注定只能在瑞龙划定的圈子里,捡一点我们剩下的残羹冷炙了。”