“难度也会变得非常大”
“击杀玩家得到的经验值是不固定的”
“是得到对方经验值总和的30%”
“以1经验为最低获得底线”
“10级可以获得能力‘等级之眼’,就能看出对方的等级了”
“现在开服才两个小时,就已经有五十级的等级差了”
“按照经验累积的逻辑,他已经相当于杀了一千多个玩家了”
“这么多?!”
“当然,被干掉的人里肯定有高等级玩家”
“因此实际击杀人数最多是几百人”
“那也还是好多”
“怎么做到的?”
“这是极端情况了”
“估计是得到了什么大规模杀伤性技能或武器”
爷爷默默地吃着饭,听着山新说着游戏的事情。
“好像在讲什么厉害的事情啊”
封夕在旁边接住爷爷的话。
“没有爷爷,只是游戏”
“游戏嘛?”
“是的,爷爷”
“就和跳皮筋似的?”
“呃……差不多吧”
虽然不知道为啥爷爷会举这个例子,但是封夕犹豫了一下,还是表示同意了。
毕竟都属于游戏这个大类嘛~
这边山新依然在讲述着情报。
“玩家级数注定会跟金字塔一样”
“这游戏一点平衡性都没有啊”
山新再次表述了自己的看法,以她一个游戏圈老玩家的经验来看,都觉得有些不合理了。
毕竟对于这种游戏来说,平衡性是非常重要的事情了。
“现在被总结的玩法已经有这几类”
“国家战役,建城经营,景色观光,狩猎和反狩猎”
听到山新这么说,封夕不由得想起了前世玩过的二字神游,那可是名副其实的国内开放大世界游戏鼻祖。
堪称前无古人后无来者了。
当然,后无来者是指封夕穿越前的最后一秒。
小白看着山新,好奇地询问。
“那我们要怎么玩?”
“先从活下去开始吧”
“……”
“没想到我这种游戏高手会这么狼狈,啧”
午饭后。